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這塊遊戲我還沒玩到破關,我哥就把遊戲拿去換還是賣掉了。我覺得玩起來還不錯,這代能夠補抓敵方機體來使用,我喜歡這種設計。敵方的駕駛員有臉人物的機器人不能補抓,有些機器人補抓後,只能換零件或是賣金錢。還有敵方機體抓了後,有限制搭乘的駕駛員,同作品的駕駛員大概能搭乘同作品的機器人。補抓來的機器人,改造之後,拿去賣時,資金能全部退費。機器人補抓之後,能夠搭乘,換零件和賣錢。

覺得超級機器人大戰系列玩起來通常進步最多的是戰鬥畫面,而這代戰鬥畫面是3D的,有點不太習慣。
我哥因為我想要玩才買給我玩的,他說連開頭動畫都沒有,而且他說超級機器人大戰出在XBOX360上,是浪費了XBOX360主機的性能。我目前玩到24話完結了,總共不知道幾關,不太習慣他的戰鬥方式,例如機體尺寸的設計,敵方戰艦的尺寸是LL,但我方機器人的尺寸是M的話,就只能攻擊他的部位而不能損敵方的HP,除非把他的三個部位都擊破,才能損他血。這次的部位系統分3個部位,頭,手和腳,要補抓機器人的話,要把3個部位都破壞之後,才用戰艦補抓。而部位,攻擊頭會降低命中率,攻擊手會破壞武器系統,攻擊腳會降低移動力。初期要補抓敵方機體會比較不容易,駕駛員要有狙擊的特技,和機體尺寸比敵方尺寸小才能攻擊部位,或是駕駛員有狙擊的精神指令,才能攻擊部位。

我方的機器人機體尺寸是L的話,對戰艦會很有效,蓋特機器人(以前看卡通叫做龍虎3超人,好像又有人叫做三一萬能俠)意外的廢,在巴哈姆特看到,蓋特機器人在遊戲中的後面會變強。龍馬,隼人和武藏(還是牟慶?)都出場一下下,戲份比較多的是隼人,但是他不會上場戰鬥,看巴哈姆特的介紹XO裡登場的是真蓋特對新蓋特(OVA),但是我幾乎不認識裡面出場的人物,還滿陌生的。

原創主人公的機器人我選擇超級系,駕駛員我選男生,因為超級系的機器人通常戰鬥會比較華麗一些。
原創的人物有些少,包括敵人,原創的敵方機體招示比我方的原創還要華麗。主角機還滿強的,玩到24話主角還沒換乘後繼機。裡面最吸引我的機器人,是絕對無敵雷神王。遊戲玩到後期,沒有機器人會加入時,會感到有點悶。

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